mini-dlpu-v3/miniprogram/core/Storage.ts

270 lines
6.1 KiB
TypeScript

import { Logger, LogLabel, LevelLogLabel, colorRadio } from "./Logger";
interface IAppStorageParam {
/**
* storage 缓存
*/
storage: Map<string, Storage<IStorageData>>
}
/**
* 状态
*/
enum StorageState {
/**
* 有 waiter 存在的工作状态
*/
WORK = 1,
/**
* 无 waiter 存在的完成状态
*/
DONE = 2
}
/**
* 任务等待列表
*/
class Waiter {
/**
* 状态
*/
public get state():StorageState {
if(this.waiterList.length <= 0) {
return StorageState.DONE;
} else {
return StorageState.WORK;
}
}
/**
* 函数列表
*/
private waiterList:Function[] = [];
/**
* 添加等待者
* @param fn 等待者
*/
public addWaiter(fn:Function) {
this.waiterList.push(fn);
}
/**
* 完成
* 清空 waiterList
* 并返回合并的 waiterList
*/
public done():Function {
// 复制 waiterList 生成闭包
let fnList = this.waiterList.concat([]);
let runAllWaiter = () => {
for(let i = 0; i < fnList.length; i++) {
fnList[i]();
}
}
this.waiterList = [];
return runAllWaiter;
}
}
/**
* 存储数据类型
*/
type IStorageData = {
[x:string]:any
}
/**
* 存储库
* @template T 数据类型
*
* 特点:
* 1. 该类封装了 wxStorage 操作
* 2. 全异步获取无阻塞
* 3. 使用数据缓缓冲区,优化高频存取
* 4. 如果全局范围内已存在莫键值 storage 的实例
* 则此实例将链接到已存在实例
*/
class Storage<T extends IStorageData> {
/**
* Logger 使用的标签
*/
public StorageLogLabel:LogLabel;
/**
* 数据唯一索引
*/
public key:string;
/**
* 数据键值的默认数据类型
*/
private readonly defaultData:T;
/**
* 缓存数据
*/
private _cache: T = {} as T;
private set cache(data: T) {
if (this.cacheStorage) {
for (const key in data) {
this.cacheStorage.cache[key] = data[key];
}
} else {
for (const key in data) {
this._cache[key] = data[key];
}
}
}
private get cache():T {
if (this.cacheStorage) return this.cacheStorage.cache;
else return this._cache;
}
/**
* cache 到 storage 等待列表
*/
private saveWaiter:Waiter = new Waiter();
/**
* 缓存对象
*/
private cacheStorage:Storage<T> | undefined;
/**
* 将数据从 cache 同步到 storage
*/
public async save():Promise<void> {
// 如果存在链接的实例
if (this.cacheStorage) return this.cacheStorage.save();
// 如果没有开始存储
// 发起一次异步读取
if(this.saveWaiter.state === StorageState.DONE)
setTimeout(() => {
// 获取函数绑定列表
let fnList = this.saveWaiter.done();
wx.setStorage<T>({
key: this.key,
data: this.cache,
success: (data) => {
Logger.log(`数据保存成功! errMsg: ${ data.errMsg }`,
LevelLogLabel.InfoLabel, this.StorageLogLabel);
},
fail: (data) => {
Logger.log(`数据保存失败! errMsg: ${ data.errMsg }`,
LevelLogLabel.FatalLabel, this.StorageLogLabel);
},
complete: () => {
fnList();
}
});
});
return new Promise((r) => {
// 加入等待队列
this.saveWaiter.addWaiter(r);
});
}
/**
* 在缓存中搜索此键值的实例
*/
private findStorageCache(): boolean {
let { storage: storageMap } = getApp<IAppStorageParam>();
// 查找缓存
let storage = storageMap.get(this.key);
if (storage) {
this.cacheStorage = storage as Storage<T>;
return true;
};
// 缓存此实例
storageMap.set(this.key, this);
return false;
}
/**
* 重置全部数据
*/
public async reset() {
this.cache = this.defaultData;
Logger.logMultiple([LevelLogLabel.InfoLabel, this.StorageLogLabel],
`正在重置为默认数据... 数据内容:\n`, this.cache
);
return this.save();
}
/**
* @param defaultData 键值默认数据
*/
public constructor(key:string, defaultData?:T) {
this.key = key;
this.defaultData = defaultData ?? {} as T;
this.StorageLogLabel = new LogLabel(
`Storage:${ this.key }`, colorRadio(34, 230, 258)
);
// 如果已找到其他实力,将此实例链接到目标实例
if (this.findStorageCache()) {
// 设置默认值
for (const key in this.defaultData) {
if (this.cache[key] === void 0) {
this.set(key, this.defaultData[key]);
}
}
return;
};
// 读取数据到缓存
this.cache = wx.getStorageSync<T>(this.key);
// 使用默认值
if(!this.cache) {
Logger.log(`找不到 Storage 数据!`,
LevelLogLabel.InfoLabel, this.StorageLogLabel);
this.reset();
} else {
Logger.logMultiple([LevelLogLabel.InfoLabel, this.StorageLogLabel],
`数据成功从 Storage 读取, 数据内容:\n`, this.cache
);
}
}
/**
* 获取键值对应数据
* @param key 键值
*/
public get<M extends keyof T>(key:M):T[M] {
return this.cache[key];
}
/**
* 设置键值对应数据
* @param key 键值
*/
public async set<M extends keyof T>(key:M, value:T[M]):Promise<void> {
this.cache[key] = value;
return this.save();
}
}
export default Storage;
export { Storage, StorageState, Waiter, IAppStorageParam, IStorageData };