Add renderer shape parameter
This commit is contained in:
@@ -39,24 +39,24 @@ class Laboratory extends Component {
|
||||
|
||||
// 测试渲染器
|
||||
if (false) {
|
||||
renderer.points("0");
|
||||
renderer.points("1", new Array(100 * 3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2));
|
||||
renderer.points("2", new Array(100 * 3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2), {
|
||||
size: 100,
|
||||
color: [1, 0, 1]
|
||||
});
|
||||
renderer.points("3", new Array(100 * 3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2), {
|
||||
size: 80,
|
||||
color: [0, 1, 1]
|
||||
});
|
||||
renderer.points("2");
|
||||
renderer.cube("4");
|
||||
renderer.cube("5",
|
||||
new Array(3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2),
|
||||
new Array(3).fill(0).map(() => Math.random() * 1.2), {
|
||||
color: [1, 1, 0]
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
// renderer.points("0");
|
||||
// renderer.points("1", new Array(100 * 3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2));
|
||||
// renderer.points("2", new Array(100 * 3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2), {
|
||||
// size: 100,
|
||||
// color: [1, 0, 1]
|
||||
// });
|
||||
// renderer.points("3", new Array(100 * 3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2), {
|
||||
// size: 80,
|
||||
// color: [0, 1, 1]
|
||||
// });
|
||||
// renderer.points("2");
|
||||
// renderer.cube("4");
|
||||
// renderer.cube("5",
|
||||
// new Array(3).fill(0).map(() => (Math.random() - .5) * 2),
|
||||
// new Array(3).fill(0).map(() => Math.random() * 1.2), {
|
||||
// color: [1, 1, 0]
|
||||
// }
|
||||
// )
|
||||
}
|
||||
|
||||
(window as any).renderer = renderer;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user